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Normativa

Respeto y convivencia
  • Tratá a todos los jugadores con respeto.
  • No se permiten insultos, acoso, provocaciones constantes ni actitudes tóxicas.
  • Cualquier conflicto personal debe mantenerse fuera del servidor.
  • Se espera buena convivencia y predisposición para compartir una experiencia sana de comunidad.
Juego limpio
  • Está totalmente prohibido el uso de hacks, cheats, clients modificados con ventaja, x-ray, macros abusivos, dupes, bugs explotables o cualquier herramienta externa que altere la experiencia.
  • Aprovechar errores del servidor, de mods o de sistemas para obtener beneficios también cuenta como falta.
  • Si descubrís un bug o exploit, debés reportarlo. Usarlo a favor puede derivar en sanción.
Construcción y territorio
  • Está prohibido destruir, robar, alterar o perjudicar construcciones ajenas sin autorización.
  • Cada jugador debe respetar las zonas protegidas, claims, bloques de protección o sistemas equivalentes del servidor.
  • No se permite construir demasiado cerca de otra base si afecta su expansión, estética, seguridad o rendimiento.
  • Las construcciones deben mantener un mínimo de orden y coherencia con el entorno del servidor.
  • Queda prohibido hacer estructuras molestas, trampas injustas, spam visual o construcciones pensadas únicamente para arruinar la experiencia de otros.
Recursos y mundo
  • El mundo debe cuidarse. No se permite arruinar zonas por descuido, generar destrucción innecesaria o dejar áreas abandonadas en mal estado.
  • No se permite el abuso de mecánicas para vaciar recursos de forma desbalanceada o romper la progresión del servidor.
  • La exploración, supervivencia y progresión deben mantenerse dentro del espíritu del servidor.
PVP y conflicto entre jugadores
  • El PvP existe, pero no es la base principal del servidor.
  • No se permite buscar conflictos de forma constante, injustificada o con el único objetivo de molestar.
  • No se permite matar, hostigar o perseguir repetidamente al mismo jugador sin darle margen de juego.
  • El PvP debe mantenerse dentro de una lógica sana y equilibrada para la comunidad.
  • Cualquier abuso de poder, ventaja técnica o mecánica injusta en combate podrá ser sancionado.
Economía, comercio y progresión
  • Las transacciones, intercambios y acuerdos entre jugadores deben hacerse de buena fe.
  • No se permite estafar, engañar de forma malintencionada ni aprovechar sistemas económicos para romper el equilibrio del servidor.
  • La progresión mediante trabajos, actividades, quests, comercio o eventos debe respetarse sin trampas ni atajos ilegítimos.
  • Cualquier uso abusivo de sistemas automáticos, farms o mecanismos económicos podrá ser revisado por el staff.
Mods, automatizaciones y rendimiento
  • Thundercraft es un servidor modded, por lo que se exige especial cuidado con máquinas, granjas, spawners, entidades y sistemas automáticos.
  • No se permite crear estructuras o mecanismos que perjudiquen el rendimiento general del servidor.
  • El abuso de chunk loaders, granjas masivas, acumulación extrema de mobs o sistemas permanentes de carga podrá ser limitado o removido.
  • Si una base, sistema o construcción afecta el rendimiento, el staff podrá pedir cambios, reducir su escala o intervenir directamente.
  • Mantener el servidor estable es responsabilidad compartida entre jugadores y staff.
Inmersión y estilo de juego
  • Thundercraft promueve una experiencia de supervivencia avanzada, exploración, construcción, comercio, progresión y rol activo.
  • Se espera que cada jugador aporte al mundo desde su estilo de juego sin romper la experiencia de los demás.
  • La interacción con la comunidad, los sistemas del servidor y la progresión personal debe darse con compromiso y respeto por el entorno compartido.
Testing y reportes
  • Durante etapas de testing, los jugadores deben colaborar reportando errores, comportamientos rotos o fallas de balance.
  • El testing no habilita el abuso de bugs ni justifica conductas fuera de norma.
  • Toda falla detectada debe informarse por los canales correspondientes.
Staff y sanciones
  • El staff tiene la autoridad para intervenir cuando una conducta, construcción, sistema o acción perjudique al servidor o a la comunidad.
  • Las sanciones pueden incluir advertencias, retiro de objetos, eliminación de construcciones, suspensión temporal o expulsión permanente.
  • Intentar evadir sanciones, mentir al staff o reincidir agrava la falta.
  • En situaciones no contempladas específicamente, prevalecerá el criterio del staff en favor del equilibrio del servidor y la comunidad.
  • Cualquier acción que rompa la convivencia, el balance, el rendimiento o la experiencia general de Thundercraft podrá ser considerada una falta aunque no esté detallada punto por punto.

Las Whitelist son publicadas en el canal correspondiente de Discord. Quedate atent@ que tu resultado aparecerá allí.