Normativa
Respeto y convivencia
- Tratá a todos los jugadores con respeto.
- No se permiten insultos, acoso, provocaciones constantes ni actitudes tóxicas.
- Cualquier conflicto personal debe mantenerse fuera del servidor.
- Se espera buena convivencia y predisposición para compartir una experiencia sana de comunidad.
Juego limpio
- Está totalmente prohibido el uso de hacks, cheats, clients modificados con ventaja, x-ray, macros abusivos, dupes, bugs explotables o cualquier herramienta externa que altere la experiencia.
- Aprovechar errores del servidor, de mods o de sistemas para obtener beneficios también cuenta como falta.
- Si descubrís un bug o exploit, debés reportarlo. Usarlo a favor puede derivar en sanción.
Construcción y territorio
- Está prohibido destruir, robar, alterar o perjudicar construcciones ajenas sin autorización.
- Cada jugador debe respetar las zonas protegidas, claims, bloques de protección o sistemas equivalentes del servidor.
- No se permite construir demasiado cerca de otra base si afecta su expansión, estética, seguridad o rendimiento.
- Las construcciones deben mantener un mínimo de orden y coherencia con el entorno del servidor.
- Queda prohibido hacer estructuras molestas, trampas injustas, spam visual o construcciones pensadas únicamente para arruinar la experiencia de otros.
Recursos y mundo
- El mundo debe cuidarse. No se permite arruinar zonas por descuido, generar destrucción innecesaria o dejar áreas abandonadas en mal estado.
- No se permite el abuso de mecánicas para vaciar recursos de forma desbalanceada o romper la progresión del servidor.
- La exploración, supervivencia y progresión deben mantenerse dentro del espíritu del servidor.
PVP y conflicto entre jugadores
- El PvP existe, pero no es la base principal del servidor.
- No se permite buscar conflictos de forma constante, injustificada o con el único objetivo de molestar.
- No se permite matar, hostigar o perseguir repetidamente al mismo jugador sin darle margen de juego.
- El PvP debe mantenerse dentro de una lógica sana y equilibrada para la comunidad.
- Cualquier abuso de poder, ventaja técnica o mecánica injusta en combate podrá ser sancionado.
Economía, comercio y progresión
- Las transacciones, intercambios y acuerdos entre jugadores deben hacerse de buena fe.
- No se permite estafar, engañar de forma malintencionada ni aprovechar sistemas económicos para romper el equilibrio del servidor.
- La progresión mediante trabajos, actividades, quests, comercio o eventos debe respetarse sin trampas ni atajos ilegítimos.
- Cualquier uso abusivo de sistemas automáticos, farms o mecanismos económicos podrá ser revisado por el staff.
Mods, automatizaciones y rendimiento
- Thundercraft es un servidor modded, por lo que se exige especial cuidado con máquinas, granjas, spawners, entidades y sistemas automáticos.
- No se permite crear estructuras o mecanismos que perjudiquen el rendimiento general del servidor.
- El abuso de chunk loaders, granjas masivas, acumulación extrema de mobs o sistemas permanentes de carga podrá ser limitado o removido.
- Si una base, sistema o construcción afecta el rendimiento, el staff podrá pedir cambios, reducir su escala o intervenir directamente.
- Mantener el servidor estable es responsabilidad compartida entre jugadores y staff.
Inmersión y estilo de juego
- Thundercraft promueve una experiencia de supervivencia avanzada, exploración, construcción, comercio, progresión y rol activo.
- Se espera que cada jugador aporte al mundo desde su estilo de juego sin romper la experiencia de los demás.
- La interacción con la comunidad, los sistemas del servidor y la progresión personal debe darse con compromiso y respeto por el entorno compartido.
Testing y reportes
- Durante etapas de testing, los jugadores deben colaborar reportando errores, comportamientos rotos o fallas de balance.
- El testing no habilita el abuso de bugs ni justifica conductas fuera de norma.
- Toda falla detectada debe informarse por los canales correspondientes.
Staff y sanciones
- El staff tiene la autoridad para intervenir cuando una conducta, construcción, sistema o acción perjudique al servidor o a la comunidad.
- Las sanciones pueden incluir advertencias, retiro de objetos, eliminación de construcciones, suspensión temporal o expulsión permanente.
- Intentar evadir sanciones, mentir al staff o reincidir agrava la falta.
- En situaciones no contempladas específicamente, prevalecerá el criterio del staff en favor del equilibrio del servidor y la comunidad.
- Cualquier acción que rompa la convivencia, el balance, el rendimiento o la experiencia general de Thundercraft podrá ser considerada una falta aunque no esté detallada punto por punto.
Las Whitelist son publicadas en el canal correspondiente de Discord. Quedate atent@ que tu resultado aparecerá allí.